python基础08-面向对象2:继承、属性、方法
面向对象2:继承、属性、方法
一、私有权限
1. 面向对象的特性
- 面向对象的的三大特性:封装、继承、多态
- 面向对象的封装特性:
- 将属性和方法放到一起封装成一个整体,然后通过实例化对象来处理
- 对类的属性和方法增加访问权限控制
2. 私有属性
- 如果在属性名前面加了2个下划线’__’,则表明该属性是私有属性,否则为公有属性
- 私有属性只能在类的内部访问
"""
私有属性:
1. __(2个下划线)开头的属性,就是私有属性
2. 只能在本类的内部访问,在类的外面无法直接访问
"""
class Dog(object):
# 添加属性
def __init__(self):
self.__baby_count = 0 # 私有属性,以__(2个下划线)开头的属性
self.age = 1 # 公有属性
def print_info(self):
print(self.__baby_count)
# 类的外部
# 创建对象
dog1 = Dog()
# print(dog1.__baby_count) # err, 私有属性,在类的外面无法直接访问
print(dog1.age)
dog1.print_info()
3. 私有方法
- 私有方法和私有属性类似,在方法名前面加了2个下划线’__’,则表明该方法是私有方法
- 私有方法只能在类内部使用
"""
私有方法:
1. __(2个下划线)开头的方法,就是私有方法
2. 只能在本类的内部访问,在类的外面无法直接访问
3. 在类的内部调用实例方法的语法格式:self.方法名()
"""
class Dog(object):
def __init__(self):
self.__baby_count = 0 # 私有属性,以__(2个下划线)开头的属性
self.age = 1
def print_info(self):
print(self.__baby_count)
self.__leave()
# 定义一个私有方法
def __leave(self):
print('休产假了')
dog1 = Dog()
dog1.print_info()
# AttributeError: 'Dog' object has no attribute '__leave'
# dog1.__leave() # err, 外部不能访问私有方法
二、继承的作用
1. 继承的作用
- 继承:子类直接具备父类的能力(属性和方法)
- 作用:解决代码重用问题,提高开发效率
2. 继承的语法格式
继承的语法格式:
class 子类名(父类名):
pass
示例代码:
# 定义一个父类
class Father(object):
# 添加一个属性, money
def __init__(self):
self.money = 9999999
def print_info(self):
print(self.money)
# 定义一个子类,继承与Father
class Son(Father):
pass
# 子类创建对象
s = Son()
print(s.money) # 子类私用继承过来的属性
s.print_info() # 子类使用继承过来的方法
注意:
- 子类对象调用方法有一个就近原则
- 如果本类能找到方法,直接调用本类的方法
- 如果本类找不到,则调用父类继承过来的方法
三、单继承和多层继承
1. 单继承
- 单继承:子类只继承一个父类
# 定义一个父类, Animal
class Animal(object):
def eat(self):
print('吃东西')
# 定义一个子类,只有一个父类
class Dog(Animal):
pass
# 创建一个子类对象
dog1 = Dog()
dog1.eat()
2. 多层继承
- 多层继承:继承关系为多层传递,如生活中的
爷爷、父亲、儿子
# 定义一个爷爷类, Animal
class Animal(object):
def eat(self):
print('吃东西')
# 定义一个父亲类
class Dog(Animal):
def drink(self):
print('喝东西')
# 定义一个儿子类
class SuperDog(Dog):
pass
# 创建对象
sd = SuperDog()
sd.eat()
sd.drink()
四、重写父类方法
1. 子类重写父类同名方法
- 父类的方法不能满足子类的需要,可以对父类的方法重写,重写父类方法的目的是为了给他扩展功能
- 在子类中定义了一个和父类同名的方法(参数也一样),即为对父类的方法重写
- 子类调用同名方法,默认只会调用子类的
示例代码:
# 定义一个父类, Animal
class Animal(object):
# 添加一个type属性
def __init__(self):
print('Animal类中的__init__')
self.type = '动物'
# 设计一个方法,打印属性
def print_type(self):
print('Animal类中的print_type = ', self.type)
# 定义一个子类,继承与Animal
class Dog(Animal):
# __init__和父类的同名,重写父类同名方法
def __init__(self):
print('Dog类中的__init__')
self.type = '可爱的小狗'
# print_type和父类的同名,重写父类同名方法
def print_type(self):
print('Dog类中的print_type = ', self.type)
# 定义一个子类对象
dog1 = Dog() # 调用子类的__init__
dog1.print_type() # 调用子类的print_type()
运行结果:
Dog类中的__init__
Dog类中的print_type = 可爱的小狗
2. 子类调用父类同名方法
- 子类调用父类同名方法:
父类名.同名方法(self, 形参1, ……)
super(子类名, self).同名方法(形参1, ……)
super().同名方法(形参1, ……)
:是方法 2 的简写,推荐的写法
示例代码:
# 定义一个父类, Animal
class Animal(object):
# 添加一个type属性
def __init__(self):
print('Animal类中的__init__')
self.type = '动物'
# 设计一个方法,打印属性
def print_type(self):
print('Animal类中的print_type = ', self.type)
# 定义一个子类,继承与Animal
class Dog(Animal):
# __init__和父类的同名,重写父类同名方法
def __init__(self):
print('Dog类中的__init__')
self.type = '可爱的小狗'
# print_type和父类的同名,重写父类同名方法
def print_type(self):
print('Dog类中的print_type = ', self.type)
print('='*20)
# 调用父类同名函数
# 方法1: 父类名.同名方法(self, 形参1, ……)
Animal.__init__(self)
Animal.print_type(self)
print('=' * 20)
# 方法2:super(子类名, self).同名方法(形参1, ……)
super(Dog, self).__init__()
super(Dog, self).print_type()
print('=' * 20)
# 方法3:super().同名方法(形参1, ……) # 是 4.2 方法的简写
# 推荐使用的方法
super().__init__()
super().print_type()
# 定义一个子类对象
dog1 = Dog() # 调用子类的__init__
dog1.print_type() # 调用子类的print_type()
运行结果:
Dog类中的__init__
Dog类中的print_type = 可爱的小狗
====================
Animal类中的__init__
Animal类中的print_type = 动物
====================
Animal类中的__init__
Animal类中的print_type = 动物
====================
Animal类中的__init__
Animal类中的print_type = 动物
五、多继承
1. 多继承
所谓多继承,即子类有多个父类,并且具有它们的特征。
多继承的语法格式:
class 子类名(父类1, 父类2, ……): pass
示例代码:
# 定义2个类,它们没有继承关系,是平级的
class SmallDog(object):
def eat(self):
print('吃小东西')
# 再定义一个类
class BigDog(object):
def drink(self):
print('大口喝水')
# 定义一个子类,多继承于上面2个父类
class SuperDog(SmallDog, BigDog):
pass
# 定义子类对象,调用方法
sd = SuperDog()
sd.eat()
sd.drink()
运行结果:
吃小东西
大口喝水
2. 类的继承顺序
- 查看类的继承顺序:
类名.__mro__
示例代码:
# 定义2个类,它们没有继承关系,是平级的
class SmallDog(object):
def eat(self):
print('吃小东西')
# 再定义一个类
class BigDog(object):
def drink(self):
print('大口喝水')
# 定义一个子类,多继承于上面2个父类
class SuperDog(SmallDog, BigDog):
pass
# 查看类的继承顺序
print(SuperDog.__mro__)
运行结果:
(<class '__main__.SuperDog'>, <class '__main__.SmallDog'>, <class '__main__.BigDog'>, <class 'object'>)
3. 调用父类同名方法
3.1 默认调用情况
- 如果继承过来的2个父类的方法同名,默认调用先继承父类的同名方法
# 定义2个类,它们没有继承关系,是平级的
class SmallDog(object):
def eat(self):
print('吃小东西')
# 再定义一个类
class BigDog(object):
def eat(self):
print('啃大骨头')
# 定义一个子类,多继承于上面2个父类
class SuperDog(SmallDog, BigDog):
pass
# 定义子类对象,调用方法
sd = SuperDog()
sd.eat() # 默认先调用先继承的父类,即 SmallDog
运行结果:
吃小东西
3.2 子类调用父类同名方法
- 子类调用父类同名方法:
父类名.同名方法(self, 形参1, ……)
:调用指定的父类super(类名, self).同名方法(形参1, ……)
:调用继承顺序中类名的下一个类的同名方法super().同名方法(形参1, ……)
:调用先继承父类的同名方法
示例代码:
# 定义2个类,它们没有继承关系,是平级的
class SmallDog(object):
def eat(self):
print('吃小东西')
# 再定义一个类
class BigDog(object):
def eat(self):
print('啃大骨头')
# 定义一个子类,多继承于上面2个父类
class SuperDog(SmallDog, BigDog):
def eat(self):
print('吃蟠桃')
print('='*20)
# 子类调用父类同名方法:
# 1. 父类名.同名方法(self, 形参1, ……)
SmallDog.eat(self) # 调用SmallDog的eat()
print('=' * 20)
# 2. super(类名, self).同名方法(形参1, ……):调用继承顺序中类名的下一个类的同名方法
# 继承顺序中,SmallDog的下一个类是BigDog,所以,调用BigDog的eat()
super(SmallDog, self).eat()
print('=' * 20)
# 3. super().同名方法(形参1, ……) :调用先继承父类的同名方法
super().eat()
# 定义子类对象,调用方法
sd = SuperDog()
sd.eat()
运行结果:
吃蟠桃
====================
吃小东西
====================
啃大骨头
====================
吃小东西
六、私有和继承
1. 私有和继承
- 父类中的私有方法、属性不能直接继承使用
- 可以通过调用继承的父类的共有方法,间接的访问父类的私有方法、属性
# 定义一个父类, Animal
class Animal(object):
# 添加一个type属性
def __init__(self):
self.__type = '动物' # 私有
def __leave(self): # 私有
print('休产假3个月')
# 通过公有方法,间接访问私有元素
def use_private(self):
print(self.__type)
self.__leave()
# 定义一个子类
class Dog(Animal):
def test(self):
# print(self.__type) # err,私有不能直接继承使用
# self.__leave() # err,私有不能直接继承使用
pass
# 创建子类对象
dog1 = Dog()
dog1.use_private()
七、多态
1. 多态
- 多态:多种形态,调用同一个函数,不同表现
- 因为Python是动态语言,站在用户的角度,本身就是多态,不存在非多态的情况
- 实现多态的步骤:
- 实现继承关系
- 子类重写父类方法
- 通过对象调用该方法
示例代码:
"""
1. 多态:多种形态,调用同一个函数,不同表现
2. 实现多态的步骤:
1. 实现继承关系
2. 子类重写父类方法
3. 通过对象调用该方法
"""
# 定义一个父类, Animal
class Animal(object):
def eat(self):
print('吃东西')
# 定义一个子类Dog,继承于Animal
class Dog(Animal):
def eat(self):
"""重写父类方法"""
print('啃骨头')
# 定义一个子类Cat,继承于Animal
class Cat(Animal):
def eat(self):
"""重写父类方法"""
print('吃小鱼')
# 定义一个函数,用于测试多态
def func(temp):
temp.eat()
# 创建子类对象
d = Dog()
c = Cat()
# 调用同一个函数,不同表现
# 传递d参数,调用Dog的eat()
# 传递c参数,调用Cat的eat()
func(d) # 啃骨头
func(c) # 吃小鱼
八、实例属性、类属性
1. 实例属性和类属性
1.1 专业名词说明
- 在Python中 “万物皆对象”
- 通过类创建的对象 又称为 实例对象,对象属性 又称为 实例属性
- 类本身也是一个对象,执行class语句时会被创建,称为 类对象,为了和实例对象区分开来,我们习惯叫类
1.2 实例属性
通过在
__init__
方法里面给实例对象添加的属性在类的外面,直接通过实例对象添加的属性
实例属性必须通过实例对象才能访问
# 定义类 class 类名(object): def __init__(self): self.实例属性变量1 = 数值1 self.实例属性变量2 = 数值3 # 创建实例对象 实例对象名 = 类名() # 添加属性 实例对象名.实例属性变量3 = 数值3
1.3 类属性
类属性就是 类对象 所拥有的属性,它被 该类的所有实例对象 所共有。
定义在类里面,类方法外面的变量就是类属性
类属性可以使用 类名 或 实例对象 访问,推荐使用类名访问
# 定义类 class 类名(object): 类属性变量 = 数值1 def __init__(self): pass
1.4 示例代码
class Dog(object):
# 类属性
count = 0
def __init__(self):
# 实例属性
self.name = '大黄狗'
# 类属性同构类名访问,格式:类名.类属性名字
print(Dog.count)
# 创建实例对象
dog1 = Dog()
print(dog1.count) # 实例对象访问类属性
print(dog1.name) # 实例属性
运行结果:
0
0
大黄狗
2. 类属性和实例属性的区别
- 类属性就是 类对象 所拥有的属性,它被 该类的所有实例对象 所共有。
- 实例属性 要求 每个对象 为其 单独开辟一份内存空间 ,只属于某个实例对象的
示例代码:
"""
1. 定义一个类属性count,用于记录实例对象初始化的次数
2. __init__添加实例属性name,每初始化1次,类属性count加1
"""
class Dog(object):
# 类属性
count = 0
def __init__(self, _name):
# 实例属性
self.name = _name
# 每初始化一次,类属性数量加1
Dog.count += 1
# 打印类属性的值
print(Dog.count)
# 创建1个对象
d1 = Dog('旺财')
# 打印:实例属性,类属性
print(d1.name, Dog.count)
d2 = Dog('旺钱')
print(d2.name, Dog.count)
d3 = Dog('旺仔')
print(d3.name, Dog.count)
# 通过实例对象,访问类属性
print(d1.count, d2.count, d3.count)
运行结果:
0
旺财 1
旺钱 2
旺仔 3
3 3 3
3. 注意点
3.1 修改类属性
- 类属性只能通过类对象修改,不能通过实例对象修改
# 类属性修改,只能通过类名修改,不能通过对象名修改
class Dog(object):
# 类属性
count = 0
# 通过类名修改
Dog.count = 1
print(Dog.count)
print('='*30)
# 对象名.变量 = 数据 默认操作给实例对象添加实例属性,已经不能操作类属性
# 如果类属性名字和实例属性名字相同,实例对象名只能操作实例属性
d1 = Dog()
d1.count = 250
print(Dog.count, d1.count)
运行结果:
1
==============================
1 250
3.2 类属性和实例属性同名
- 如果类属性和实例属性同名,实例对象名只能操作实例属性
- 结论:操作类属性建议使用类名,避免不必要的麻烦
class Dog(object):
# 类属性
count = 666
def __init__(self):
self.count = 250 # 实例属性
# 创建对象
# 如果类属性和实例属性同名,实例对象名只能操作实例属性
d1 = Dog()
print(Dog.count, d1.count)
运行结果:
666 250
3.3 私有类属性
类属性也可以设置为 私有,前边添加两个下划线
__
class Dog(object): # 类属性 __count = 0 print(Dog.__count) # 类的外面,不能直接访问私有类属性,err
九、类方法、静态方法
1. 类方法
- 类对象所拥有的方法,主要为了在没有创建实例对象前提下,处理类属性
- 需要用装饰器
@classmethod
来标识其为类方法 - 对于类方法,第一个参数必须是类对象(代表类),一般以
cls
作为第一个参数,这个参数不用人为传参,解释器会自动处理
"""
类方法:为了方便处理类属性
1. 用装饰器 @classmethod 来标识其为类方法
2. 一般以 cls 作为第一个参数,代表当前这个类,这个参数不用人为传参,解释器会自动处理
3. 类方法调用:
3.1 类名.类方法() 推荐用法
3.2 实例对象名.类方法()
"""
class Dog(object):
# 类属性
count = 0
# 定义类方法
@classmethod
def print_num(cls): # 参数cls代表当前的类
# print('count = ', Dog.count)
print('count = ', cls.count)
# 调用类方法
Dog.print_num()
2. 静态方法
- 需要通过装饰器
@staticmethod
来进行修饰,静态方法默认情况下, 既不传递类对象也不传递实例对象(形参没有self/cls)。 - 当方法中 既不需要使用实例对象,也不需要使用类对象时,定义静态方法
- 取消不需要的参数传递,有利于 减少不必要的内存占用和性能消耗
- 静态方法 也能够通过 实例对象 和 类对象(类名) 去访问。
"""
静态方法:
1. 需要通过装饰器@staticmethod来进行修饰默认情况下
2. 既不传递类对象也不传递实例对象(形参没有self/cls)
3. 静态方法调用:
3.1 类名.静态方法() 推荐用法
3.2 实例对象名.静态方法()
"""
class Dog(object):
# 定义静态方法
@staticmethod
def normal_func():
print('一个和实例属性、类属性没有关系的普通方法')
# 调用静态方法
Dog.normal_func()
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